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Zweite Woche des Intensive Programs

4. März 2010, 37 Mal gelesen.
 

KirchenführungIn der zweiten Woche in Norwegen waren hauptsächlich die Studenten an der Reihe. Wir Dozenten waren abwechselnd als Helpdesk eingeteilt, so hat es schon mal halbe Tage gegeben, an denen man ein wenig an anderen Dingen arbeiten konnte. Meine Maya-Kenntnisse waren dann noch des öfteren gefragt, da doch vier unserer Studs das 3D-Modeling in Angriff nahmen. Die richtigen 3D-Designer haben leider völlig gefehlt, sodass rein visuell natürlich nicht allzu viel machbar war. Immerhin hatte ich unseren Informatikern gerade mal einen Tage lang 3D Computergrafik mit Hilfe von Maya näher gebracht und nicht vermutet, dass sie das Tool wirklich in den zwei Wochen brauchen würden. Ich war dann eh positiv überrascht, wie gut die Jungs damit zurecht gekommen sind. Da sind schon ein paar ganz nette, wenn auch simple Modelle entstanden, alle Achtung.

Zwei kleine Abendprogramme gab es in dieser Woche auch noch: am Montag Abend ging ich nochmals mit Karl-Heinz ins Hallenbad. Wir haben dort wieder etwa 90 feine Minuten mit Schwimmen, Chillen und Wellenbeckenspaß verbracht. Auf dem Rückweg gönnten wir uns dann noch yammi Fastfood beim Burger King, oops ;) Die Zwiebelringe waren aber mal eine willkommene Abwechslung zu den Pizzastücken, wobei ich nach den ersten paar Tagen meinen Pizzaverzehr ohnehin konstant nach unten geschraubt habe. Ein Social Event war dann noch am Mittwoch angesagt. Leider wurden wir Dozenten wieder von den Studs eher abgeschirmt, was diesmal aber wohl nicht anders machbar gewesen wäre. Wir erhielten nämlich eine Führung durch die Kathedrale, definitiv das beeindruckendste Gebäude der Stadt.

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Vorbereitung für Trondheim

19. Februar 2010, 66 Mal gelesen.
 

Serious GamesDie vergangene Woche stand ganz im Zeichen der Vorbereitung für das Intensive Program in Norwegen, wo ich heute hingeflogen bin. Worum geht es da genau? Das IP ist ein EU-Programm, bei dem aber offensichtlich auch Nicht-EU-Mitglieder mitmachen dürfen *g*, das interkulturelle und interdisziplinäre Studentenprojekte fördert. So in etwa zumindest ;) Die Uni in Trondheim hat weitere Hochschulen aus Irland, Holland und eben Österreich zu sich eingeladen, um sich zwei Wochen lang vor Ort mit dem Thema Serious Gaming auseinander zu setzen bzw. ein konkrete Produkt zu erstellen. Insgesamt sind 60 Studierende vor Ort, die in kleineren Teams an einem Lernspiel für das Unternehmen Statoil arbeiten werden. Als Programmierbasis fungiert hier der Open Inventor-Klon Coin3D, der es ermöglicht, interaktive 3D-Welten in C++ zu generieren. Ja, ich der große Meister des Programmierens. Das war noch eine ziemliche Herausforderung, mich in das Ganze einzuarbeiten. Ich habe ja noch nicht mal mit Visual Studio gearbeitet, was beim Projekt als Entwicklungsumgebung genutzt wird. Geschweige denn einen großen Plan, was diese ganzen Bibliotheken wie Coin, Bullet, QT, etc. können. So habe ich vergangene Woche noch brav Bücher und Folien gewälzt, am Wochenende die Beispielprojekte durchgearbeitet und an den Faschingsabenden das nun spärlich vorhandene Wissen gefestigt.

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Sonnenstandsimulation

10. Februar 2010, 104 Mal gelesen.
 

SonneGoogle Earth ist schon eine nette Sache. Dort kann man nämlich neben all den bekannten leckeren Dingen wie 3D-Gebäude, Wolken, Fotos, etc. auch den Sonnenstand anzeigen lassen. Da ja die Berge und Hügel ziemlich genau in 3D implementiert sind, ist somit eine recht realistische Analyse des Sonnenstands zu sämtlichen Jahres- und Tageszeiten möglich. Prinzipiell wäre es ja auch möglich, eigene Gebäude in das Tool zu stecken. Allerdings ist für solch kleine Objekte und Bäume die Schattenberechnung dann doch zu grob. Der sinnvollere Ansatz scheint hier dann doch ein professionelles 3D-Tool zu sein. Maya hat mich soweit ja noch nie enttäuscht und erweist sich auch hier wieder als geeignetes Mittel, zumindest mit Hilfe eines MEL-Skripts. Während Cinema4D und 3ds Max scheinbar schon per se einen korrekten Sonnenstand implementiert haben, ist eine Simulation in Maya nur Dank eines Users möglich. Das Skript GeoSun, das auf creativecrash, ehemals Highend3D zu finden ist, scheint hier aber jedenfalls einen sehr professionellen Ansatz zu verfolgen.

Unser Haus habe ich übrigens von SweetHome3D als OBJ exportiert und in Maya importiert. Ich habe inzwischen ein paar andere Tools getestet, das Freeware-Tool ist aber meiner Meinung nach klar das komfortabelste. Das Dach habe ich mir noch schnell über ein anderes Tool generiert und über das 3ds-Format ebenfalls in Maya rein geladen. Der Datenaustausch hat hier eigentlich ganz gut funktioniert. Zwar zickt SweetHome3D, wenn man einen kompletten Grundriss samt Inneneinrichtung exportieren will, vorerst spielt aber das Innenleben eh noch keine Rolle.

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Cars und Avatar

3. Februar 2010, 53 Mal gelesen.
 

AvatarIch warf am Montag Abend mal recht unmotiviert eine meiner jüngsten Bluray-Erwerbungen in den Player, prinzipiell um ein bisschen in die Menüs und Extras zu schnuppern. Irgendwie entschied ich mich dann spontan dazu, die erste Disk dann doch gleich laufen zu lassen und so sah ich mir kurzerhand den Pixarfilm Cars an. Ich muss gestehen, dass ich mit den Animationsfilmen in den letzten Jahren sehr lieblos umgegangen bin.

Heute fuhr ich dann direkt nach der Arbeit ins Cineplexx, wo ich mich mit Filipe traf. Wir gingen zuerst beim Chinesen was futtern. Die Running Sushi zieht sehr viele Leute an, aber wir nahmen ohnehin mit der normalen Speisekarte vorlieb. Ein bisschen blöd hat die Dame geguckt, als ich das gelbe Thaicurry mit Tofu statt Hühnerfleisch wollte. Ich wäre der erste, der so was wolle, aber okay. Der große Hammer war es dann eh nicht, aber Dank Kokosmilch und feinem Gemüse doch ganz lecker. Wir sputeten uns dann um halb neun zum Saal 1, wo wir aber erst Mal ne ganze Zeit lang anstehen mussten. Faszinierend, wie selbst nach einem Monat mitten unter der Woche der komplette Saal voll ist. Offensichtlich ist James Camerons Avatar – Aufbruch nach Pandora wirklich der große Publikumsmagnet.

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Arbeiten am Samstag

12. Dezember 2009, 18 Mal gelesen.
 

Am heutigen Samstag musste ich an die FH fahren, da ich wieder mal für den Masterunterricht eingeteilt war ach, ich Armes. Ich hatte mir noch ein paar nette Folien zum Thema Stereoskopie zurecht gelegt und wollte die Konzepte dann live vorstellen. Das hat dann letztlich auch geklappt, allerdings nicht ganz so anschaulich wie geplant. Mein Fehler war wohl, dass ich die Szene so überschaubar und einfach wie möglich gehalten habe und sich so aber kaum ein 3D-Effekt einstellte.

Am Abend passierte nicht mehr viel. Ich warf noch die Ukulele DVD ein und sah mir das einstündige Konzert mit Riki zusammen an. Leider liegt der Ton nur in Stereo vor und die Location ist jetzt auch nicht gerade der Bringer. Außerdem fehlen mir die eigentlich witzigen Songankündigungen, die hier großteils gekürzt wurden.

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Volleyball-Matches und so

26. November 2009, 17 Mal gelesen.
 

Benjamin ButtonDiese Woche ging gleich mit einem Volleyballmatch los. Eigentlich wollte ich im Vorfeld ja absagen, da es mir noch immer nicht wirklich gut ging. Extrem verschnupft und eher lasch musste ich dann aber doch antreten. Immerhin haben schon zwei Spieler abgesagt und nur zu sechst ist es selbst gegen Egg nicht wirklich ratsam anzutreten.

Der Dienstag war dann richtig vollgestopft. Ich hatte zuerst mal drei Einheiten bei den Bachelor-Studs. Es stand die letzte Seminareinheit in 3D an, wobei diesmal freies Arbeiten auf dem Programm stand. Phasenweise hatte ich gar nicht viel zu tun, was eigentlich darauf schließen ließe, dass die Leute Maya schon halbwegs im Griff haben. Als ich jedoch die Anforderungen an die Endabgabe vorstellte, ging zumindest bei einer Gruppe das große Raunen los. Oops.

Der Mittwoch war dann Gott sei Dank deutlich ruhiger. Selbst am Abend hatte ich hier noch gar nichts geplant. So konnte ich mit Riki wieder mal gemütlich einen Film anschauen. Im Übrigen immer noch mit dem Ersatzbeamer. Schon krass, dass Epson für ein lausiges Firmwareupdate schon über 6 Wochen braucht. So ein paar Macken sind mir übrigens beim kleinen Bruder meines EH-TW5000 schon aufgefallen.

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Master und Alumni Day

3. Oktober 2009, 25 Mal gelesen.
 

AlumnisHeute war ich voll im FH-Einsatz. Ab 10:00 Uhr ging es mit unserer Mastervertiefung los. Da es die allererste Einheit war, hatten wir natürlich mal viel vorzustellen und zu besprechen. Nachdem wir den Studiumsüberblick und die Aufgabenstellung platziert hatten, sahen wir uns noch den Smart Room in der Sägerstraße an. Die Sensorik dort soll nämlich in 3D umgesetzt und in ein solides „intelligente Räume“-Szenario eingebettet werden. Nach dem Besuch bei den Technikern, wo uns der 3D-Scanner vorgestellt wurde, gönnten wir uns eine kleine Pause.

Ich lief nach dem Unterricht direkt ins Cafe Schräg rüber, wo heute der erste große Alumni Day stattfand. Zusammen mit Jonny und Mylchen hatte ich mich im Vorfeld intensiv bemüht, unseren Jahrgang dorthin zu bringen. Immerhin hatte IM99 das zehnjährige Bestehen zu feiern. Leider scheiterten wir kläglich. Beim Sektempfang waren wir gerade mal zu siebt, letztlich zu neunt. Dabei tauchten 2, 3 Angemeldete gar nicht erst auf. Zugegeben, das Wetter war schon eine Spur zu schön, um in der FH abzuhängen, aber jetzt war das halt schon mal so geplant. Sollte es einen weiteren Anlauf geben, unsere alten Studienkollegen zusammenzubringen werden wir sicher ein eigenes Ausflugsprogramm oder so aufstellen. Nach dem netten Aperó wurde es dann doch ein bisschen mühsam. Ganze zwei Stunden lang wurden wir mit irgendwelchen Dingen voll gelabert. Im Prinzip wurde das alles ganz gut vorgetragen und so, aber irgendwie wäre man doch lieber länger beim Sektstand verblieben ;)

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