Maya-Unterricht und NHL Extreme
Als hätte der anstrengende Unterrichtstag gestern nicht gereicht, heute ging’s gleich volle Kanne weiter. Ich hatte alle drei Gruppen des dritten Semesters, die ich heute in die Weiten der Animation und des Renderings einführen sollte. Eigentlich hätte ich ja die Stunde nur der Animation widmen wollen, da es aber die letzte Einheit vor der Prüfung war, habe ich hier spontan umgestellt. So gingen wir mal einige wichtige Dinge durch, die auch im Fragenkatalog vorkommen, ohne natürlich alles kleinlich durchkauen zu können. Wir animierten zuerst also zwei Schachfiguren so, dass der eine Bauer den anderen platt drücken soll. Um das Ganze ein wenig hübscher zu gestalten brachte ich noch den Squash-Deformer ins Spiel. Hier kann man natürlich so einiges falsch machen und so richtig “basic” ist die Sache eigentlich auch nicht, aber ich empfand es doch als sehr wichtig, Deformationen vorzustellen und so auch ein klein wenig die Animationsprinzipien für Charakteranimation anzureißen. Danach erstellten wir Schritt für Schritt zwei Lichter, die wir auch entsprechend ausrichteten und dann via IPR-Rendering adjustierten. Wichtiger Punkt hier war auch die Schattenberechnung. Eigentlich alles kein großes Drama, doch irgendwie hatte ich das Gefühl, dass es nicht so sonderlich rund läuft. Je mehr Fragen ich stellte, desto weniger Antworten kamen zurück, die meisten wollten offensichtlich nicht sonderlich mitdenken. Wirklich dramatisch dabei ist, dass die Unterlagen zum Thema Animation schon eine Woche lang im LMS bereit liegen, sogar das recht gut gelungene Flashvideo. Aber offensichtlich habe ich das alles irgendwie massiv für die Katze gemacht. Das nervt umso mehr, wenn man bedenkt, dass ich an einem eigentlich recht kurzen Tutorial doch mindestens einen halben Tag lang dran gesessen bin. Ich hatte mir schon erhofft, dass der Großteil besser vorbereitet ist und man so auch ein paar Dinge durchmachen kann, die nicht nur Maya-spezifisch sind. Aber viel kommt man so über den reinen Software-Lernprozess nicht hinaus, wobei es doch gerade im Bereich der Animation sehr viele gestalterische Aspekte gäbe. Nun ja, meine nächste Einheit werde ich wieder in diese zwei Themenbereiche splitten, wobei ich besonders bei der Animation noch einige durchaus interessante Möglichkeiten aufzeigen möchte, beispielsweise dynamische Simulationen.
Nach dem doch recht intensiven Tag fuhr ich mit dem späteren Zug nach Hause, wo ich noch die eine oder andere Kleinigkeit erledigte und mir auch was zu futtern machte. Um acht kam dann Mike zu mir und wir gönnten uns einen recht intensiven NHL-Abend. Zuerst gab’s aber noch ne fette Portion auf die Ohren – über ne Stunde hörten wir uns ein paar aktuellere Scheiben primär aus dem Metalbereich an, aber auch das neue Deichkind-Album, das ich nur genial finde, sollte nicht unbeachtet bleiben
Danach machten wir uns ans Zocken, erstmals mit der brandneu erschienenen 09er Version. Faszinierend wieder mal, wie wenig sich zum Vorgänger verändert hat. No Offense, aber EA Sports wird einfach immer erbärmlicher. Ich habe mich hier eh schon öfters darüber ausgeheult, dass zwei geniale Features aus der frühen Ära endlich wieder den Weg in eine neue Version finden sollten, doch diesbezüglich gibt es leider nichts zu melden. Weder die Möglichkeit, eigene Songs einzubinden, noch das Anlegen von Usern ist möglich. Zudem unterstützt auch das neue Spiel noch immer nicht das Rumblepad, da fragt man sich schon, was die Scheiße eigentlich soll. Klar, von der Grafik her hat sich ein bisschen was getan und das Gameplay ist teilweise ein bisschen ausgewogener. Allerdings passieren immer noch völlig unerklärbare Einbrüche von Teams, in denen dann einfach gar nichts mehr laufen will. Nachdem die ersten paar Spiele immer extrem knapp ausgingen, konnte ich mich in einem einzigen Spiel mal so richtig durchsetzen. Doch dann schlug Mike zurück. Nach einem Drittel führte er bereits mit 10:1, das konnte ja wohl nicht mit rechten Dingen zugehen. Jeder Schuss ein Treffer. Aber natürlich nur bei ihm und nicht bei mir. Jaja, “Momentum” gut und recht, aber das ist schlicht und einfach ein riesiger Bug in der Software und ein weiterer Grund, EA Sports irgendwie zu verdammen. Der Höhepunkt ist dann meiner Meinung nach, dass nicht mal die Kommentatoren upgedatet wurden. Man hat also wieder die gleichen Sprüche zu ertragen, die man schon eine ganze Saison ständig gehört hatte. Nicht, dass die Jungs schlecht wären, aber irgendwie wiederholen sich die Sache halt doch ständig, weshalb zumindest ein partielles Update schon angebracht gewesen wäre. Nun ja, so beendet wir gegen Mitternacht unsere Zockerei mit gemischten Gefühlen. Das Spiel bleibt natürlich immer noch das beste Eishockey-Spiel am PC, aber eben leider auch das einzige
Der Spielspaß wird nur durch den einen oder anderen “Streak” getrübt, ansonsten ist das Spiel natürlich immer noch der große Burner. Ich liebe es, Eishockey am Computer zu zocken und werde mir auch den Spaß nicht verderben lassen durch nicht vorhandene Features, von denen ich wohl noch weitere Jahre träumen muss.
Wir hatten dann übrigens noch die spontane Idee, das NHL-Spiel von den Sabres mit Vanek gegen Tampa Bay anzusehen. Dazu haben wir im Internet ein bisschen gesucht und recht bald einen sehr guten HD-Stream entdeckt, den wir gleich an den Fernseher schickten. Die Qualität war echt in Ordnung, allerdings gab es doch immer wieder Aussetzer. Die Verbindung war also nicht gerade der Bringer, weshalb wir in der Drittelpause nach einer besseren Pre-Buffer-Möglichkeit suchten. Zwar gäbe es ganz coole Clients, die zumindest mit torrent-Streaming und so zurecht kommen, aber für swf-Streams habe ich nichts gefunden. Generell ist Firefox ja okay, aber fein wäre halt, wenn man mit ner Minute zeitverzögert gucken könnte und dafür keine Warterei während des Spiels auf sich nehmen muss. Die Action war ganz ordentlich, wobei unser Eishockey-Export leider nicht viel brachte und mit seinem Team gnadenlos 2:5 unterging. Bei diesem Stand gaben wir dann auf und zogen doch ein feines, kuscheliges Bett vor, natürlich getrennt *grins* Furchtbar ist übrigens die ständige Werbung auf den US-Sendern. Kaum sind 3, 4 Minuten gespielt, lächelt schon wieder irgendein billiger Cowboy aus der Glotze. Die Spots sind teilweise echt Jahrzehnte zurück und sehen einfach nur scheiße aus
Vor Jahr und Tag..
- Wii Fit Plus - 2009
- Extreme Quest3D und Freundschaftsmatch - 2007
- AK-Kurs Fotoshow, 1. Abend - 2006
- Datum: 30. Oktober 2008
- Kategorie: Sportliches, Hockey, Arbeit, Unterrichten
- Wortanzahl: 987 Wörter