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Onkel Andys Tagebuch
  

Private Work und Volleyball

1. April 2006, 55 Mal gelesen.

Schlief heute also, nachdem ich von Julys Geschrei (Disput mit Mum darüber, was sie nun zum Schifahren anziehe solle) aufgeweckt wurde, doch noch bis 11 Uhr. Danach machte ich mich an die privaten Jobs, die noch nicht ganz fertig erledigt waren. Für Virgil musste ich noch die Wikipedia-Einträge für die Austrian Directors fertig stellen. Habe in die Sache in den letzten Wochen eh schon so 9 Stunden investiert, heute konnte ich den Job fertig stellen.

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Radfahren und PC

2. April 2006, 48 Mal gelesen.

CollateralHeute war ich doch glatt schon um 10:00 Uhr “munter”, und das, obwohl ich kurz und schlecht geschlafen hatte. Kam doch erst um 4 ins Bett und lauter bizarres Zeugs müllte meinen Kopf in der Nacht zu. Vormittags fummelte ich diverse Dinge am Comp rum, primär mit Musiksachen und sonstigen besonders wichtigen Sachen. Wild, wie die Zeit da immer schnell vergeht. Hab aber auch länger gefrühstückt und Käsefondue zu Mittag nahm auch einiges an Zeit in Anspruch. Weiters war Luca hier, mit dem ich ein bisschen spielte. Tja, so ein Sonntag kann echt schnell vergehen. Das Wetter war absolut exzellent und das mussten wir nutzen, um Riki’s neues Fahrrad zu entjungfern.

Riki kam dann am Abend zu mir und wir sahen uns Collateral an. Ein echt guter Film finde ich und erfrischend, Tom Cruise in der Rolle des Bad Guys zu sehen. Sein Charakter ist genauso interessant und authentisch wie der von Jamie Foxx. Mister Taxi verhält sich zwar nicht immer genauso, wie man als neunmalkluger Zuschauer handeln würde, aber genau das macht die Sache richtig glaubhaft. Da nichts wirklich übertrieben ist, mag zwar die Spannung hier und da nicht so massiv zugegen sein - letztlich werden aber auch die Spannungselemente zur Genüge geboten. Hat mich also echt positiv berührt der Film, zumal man im Internet durchaus miese Kritik lesen durfte.

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UV Mapping und Prototyping

3. April 2006, 32 Mal gelesen.

Soda, heute stand ich doch glatt wieder mal so richtig früh um 6:59 auf. Nach dem “Ich hau 4 Mal auf den Wecker”-Spiel hab ich mich doch mal aufgerafft. Wurde gestern ja auch nicht wirklich so spät. Die erste Arbeitsstunde war jedoch nicht wirklich sehr produktiv. Zuerst musste ich mich ja mal um meine neuen Büroinsaßen kümmern: Das Chili-Gießen mittels Trinkglas hat sich gleich als zukunftslos heraus gestellt und der Wasserkrug war leider auch kein Brüller. Ab morgen werde ich was Professionelleres an den Start schicken. Mal sehen, ob sich die Pflänzchen dann wohl fühlen bei mir. Ich werde jedenfalls mein Bestes geben für die Kleinen ;-)

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Von Besprechungen und Texturierungen

4. April 2006, 30 Mal gelesen.

Irgendwie war’s heute recht unruhig.. dauernd gab es irgendwelche Dinge zu besprechen, so beispielsweise die Bachelor-Konzeption. Tja, Intermedia heißt ja schon länger Mediengestaltung, jetzt wird aber auch dieser Studiengang umgekrempelt. Stets im Wandel ;-) Mal sehen, was raus kommt. Ansonsten war heute wieder klassisches Meeting auf dem Programm. Ein Student und die Praktikanten haben ihre echt interessanten Arbeiten im Bezug auf alternative Eingabegeräte und Visualisierung von Biofeedback vorgestellt. Viel Zeit für andere Gespräche blieb dann nicht mehr.

Den Rest der Zeit hab ich eigentlich mit der Finalisierung des UV Mapping-Scripts verbracht. Bzw. machte ich mich daran, den kleinen neuen Charakter wirklich sauber durchzumappen. Ich muss ja allein für die Screenshots immer jeden einzelnen Schritt vormachen. Und schließlich möchte ich ja dann am Ende vom Semester auch ein schönes Ergebnis vorzeigen können.

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Extreme Maya und Präsentation

5. April 2006, 39 Mal gelesen.

Heute hab ich mich also gleich mal an die Ideen vom letzten Mal bezüglich der Virtual Prototyping-Szene gemacht. Und zwar wollte ich erst Mal den Überblend-Effekt vom Büro-Szenario zur Küche und umgekehrt herbekommen. Leider waren alle Versuche weniger erfolgreich. Zwar hat das Ausfaden vom Prinzip her funktioniert, jedoch gab es direkt zum Beginn der Überblendung komische Transparenz-Sprünge. Diese Darstellungsfehler traten immer auf, egal welche Methode ich wählte: Mein erster Ansatz bestand darin, alle Materialien, die nur im Büro vorkommen auszuwählen und im Attribute Spreadsheet oder in der Channelbox die Transparenz zu keyen. Hätte prinzipiell auch funktioniert, nachdem ich Shader, die auch in der Küche vorkommen dupliziert hatte. Aber es gab eben diese Sprünge in den Transparenzen, sodass das einfach zu eigenartig aussah.

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Von Problemen und deren Lösungen

6. April 2006, 47 Mal gelesen.

Den heutigen Tag verbrachte ich in Schlosshofen im Seminar zum Thema Problem Based Learning. Diese didaktische Methode wurde uns von zwei FH-Dozenten bzw. Studiengangsleiter Wing näher gebracht. Theorie gab’s recht wenig. Nach einer kurzen Einführung ging’s gleich ans Eingemachte nach dem Motto “Learning by Doing”. Also machten die sieben Seminarteilnehmer gleich eine solche PBL-Session live mit. Die Methode basiert auf dem folgenden Prinzip: Es gibt eine Problembeschreibung, welche die Teilnehmer, also prinzipiell die Studenten, zur Findung der Lernziele bringen sollte. Dieser Prozess ist in 5 Schritte unterteilt und greift auf diverse Kreativitätsmethoden zurück. Wir mussten konkret das Problem “Regenbogen” behandeln.

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Tweaking

7. April 2006, 40 Mal gelesen.

Heute beschäftigte ich mich primär mit der Optimierung der Maya-Anwendungen und den entsprechenden Hotkeys. So ganz hat das ja bisher nicht hingehauen, insbesondere dann, wenn Standard-Hotkeys ersetzt werden. Selbst wenn dann im neuen hotkeys.mel-File die betroffenen Tasten unbelegt sind, bleibt eben die vorher veränderte Belegung bestehen. Die Lösung dieses Problems: Es muss zuerst das im Maya/Scripts/startup-Ordner befindliche File “hotkeysSetup.mel” neu gesourct werden und dann erst das userhotkeys_Original.mel. So werden eben zuerst alle Standard-Hotkeys wiederhergestellt, ehe die für den Normalbetrieb angepassten Kürzel aktiviert werden.

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