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Unterricht Maya

19. April 2007, 57 Mal gelesen.
 

Hatte heute 3 Einheiten Maya pur in Englisch zu bewältigen und denke, es lief eh ganz gut. Waren praktisch alle TLV-Studenten anwesend, praktischerweise haben schon 3 das Studium beendet, wodurch die Gruppengröße wirklich angenehm ist. Bin den kompletten Charakter-Erstellungsprozess von Beginn an durchgegangen, da hier doch noch Bedarf zu sein schien. Also mal simples Armskelett erstellt, FK, IK, Haut drangemacht, Weights gemalt und zum Schluss noch ne Blendshape kreiert. Die Studenten hielten so großteils recht gut mit. Ein bisschen kritisch sind halt die Maya-typischen Verhalten, die so passieren können: Der Arm bewegt sich mit den Knochen nicht mehr mit, sondern bleibt in der Position der Blendshapes. Hier die Deformation-Order anzuschneiden ist halt doch etwas heftig, muss ich aber fast. Nun gut, als es um die corrective Blendshapes ging, war die Zeit dann doch schon um. Außerdem hab ich eh schon sehr viel durchgemacht, das sollte genügen. Werde ich beim nächsten Mal fortsetzen..

Jo, um acht war ich fertig und fuhr dann mit dem 20:20-Zug heim. Viel Zeit für Späßchen bleibt da sowieso nicht mehr.

Vor Jahr und Tag..

 
 

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